포커 소개

포커는 개인이 52장의 카드의 일반 세트(또는 덱)로 플레이하는 게임입니다. 포커는 여러 카르마를 포함하고 더 많은 능력을 갖춘 베팅 게임입니다.

포커에서 플레이어는 포커 손의 가치에 따라 서로 베팅합니다. 베팅은 보통 칩이라고 불리는 플라스틱 또는 소성 플레이트로 만들어집니다.

베팅도 마찬가지로 실제 현금으로 만들 수 있지만 칩은 다루기 쉽고 계산하기 쉽기 때문에 점점 더 자주 사용되고 있습니다.

게임 종료를 위해 플레이어는 칩을 현금으로 교체하거나 칩을 쌓아 승리자의 요청을 결정합니다.

포커에는 다양한 종류가 있습니다. 드로우 포커에서는 모든 플레이어가 5장의 카드를 관리합니다.

플레이어는 이러한 카드 중 일부를 버린 다음 카드를 대체하기 위해 새 카드를 뽑을 수 있습니다.

스터드 포커 (예를 들어, 세븐 카드 스터드)에서는 모든 플레이어의 카드의 일부가 테이블에 놓여지고(앞으로) 다양한 플레이어가 그들을 볼 수 있습니다.

사람들의 그룹 카드 포커 (예 : 텍사스 홀덤)에서 플레이어는 테이블의 초점에서 카드의 일부를 공유합니다.

역사

포커의 역사적 배경에는 몇 가지 토론이 포함됩니다. 상황은 아마도 독일 포커에서 미끄러진 프랑스 포커에서 급락했지만 (‘샘프’), 포

커 자체의 출발점이 이름의 게임에 있는지 여부는 분명하지 않습니다. 그것은 열심히 페르시아 둥근 나스처럼 보이며 페르시아 선원

에 의해 뉴올리언스의 프랑스 개척자에게 교육되었을 수 있습니다. 일반적으로 르네상스 시대의 프리멜로와 프랑스의 브레랑에 유산

을 제공하는 것으로 간주됩니다. 영국 게임의 자랑 (이전의 브래그)은 분명히 브레랑과 통합 된 위장에서 미끄러졌습니다

(그러나 그 아이디어는 그 시점에서 다양한 게임으로 알려져있었습니다). 이 이전 게임은 현재 포커의 진보에 영향을 준 것으로 생각됩니다.

영국 엔터테이너 조셉 크로웰은 게임이 1829년 뉴올리언스에서 열렸으며 20장의 카드 갑판으로 4명의 플레이어가 어느 플레이어의

손이 가장 중요한지 내기했다고 설명 했다.조나단 H. 그린의 책 “도박 예술과 비참함의 노출”(G.B. 지버, 필라델피아, 1843)은 미시시

피 강의 보트에 의해 그 지점에서 나라의 나머지 부분으로 게임의 확산을 묘사합니다 . 활동.

이 보급부터 곧 52장의 카드의 영어 데크 전체가 이용되어 플래시가 제시되었습니다. 남북 전쟁 중, 드로우 포커, 스터드 포커(5장의

카드 변형), 스트레이트 등 수많은 증가가 보였다. 특별한 사례(1875년경), 로볼과 파트팟 포커(1900년경), 로컬 에어리어 카드 포커

게임(1925년경) 등 미국의 개선이 이어졌다. 게임이 여러 나라, 특히 아시아에 퍼진 것은 종종 미군에 의한 것입니다.

포커 게임과 언어는 미국 문화와 영국 문화의 중요한 부분이되었습니다. 비밀 무기, 나를 처치, 우량, 거짓의 전선에 도전, 캐쉬 인, 책

임을 회피, 무관심한 외모, 쌓기, 베팅을 올리는, 가장 중요한 순간에, 낙찰 등의 표현이 통상의 논의 에서 사용됩니다 포커 테이블에서 출발점을 모르는 사람도.

월드 시리즈 오브 포커가 1970년에 시작된 후, 현재의 대회 플레이는 미국 클럽으로 유명해졌다. 또한, 10년 동안 데이비드 스클란스

키의 TheTheory of Poker (ISBN 1880685000), Doyle Brunson (ISBN 1580420818), MikeCaro의 TheBook of Tells (ISBN 0897461002).

포커의 명성은 최근 비정상적인 급상승을 겪었습니다. 이것은 일반적으로 온라인 포커의 발표와 마침내 게임을 수동적인 활동으로 바

꾼 오프닝 카드 카메라의 개발 때문입니다. 감시자는 이제 게임 활동과 쇼를 팔로우할 수 있습니다. 예를 들어, 월드 시리즈 오브 포커

와 월드 포커 투어와 같은 포커 대회 방송에서는 링크 및 위성 TV 도매업자를 위해 많은 사람들이 모였습니다.

게임 플레이

카지노사이트 추천 의 라운드는 많은 종류로 플레이되지만, 게임 플레이의 수반되는 개요는 그 대부분에 적용됩니다.

게임 가이드라인에 따라 카드가 관리되기 전에 적어도 한 명의 플레이어가 기본 현금을 냄비에 넣을 것으로 예상될 수 있습니다. 이들

은 제한된 베팅이라고하며 베팅, 블라인드 및 반입의 세 가지 구조로 제공됩니다.

대부분의 게임과 마찬가지로 벤더는 카드 놀이의 갑판을 재배치합니다. 그런 다음 갑판을 잘라내고 적절한 수의 카드가 플레이어에게

뒤로 관리됩니다. 도박 클럽에서는 “하우스”업체가 각 핸드의 카드를 처리하지만 특정 게임에서 관리 및 베팅 요청을 결정하기 위해

버튼 (마커로 사용되는 작은 것, 마찬가지로 다시라고 함)이 플레이어 사이에서 회전합니다. 홈 게임에서 카드를 협상하는 옵션은 일반적으로 플레이어간에 변경됩니다.